Intel Xeon Gold 6252N | Intel Xeon E-2276M | |
2.30 GHz | 周波数 | 2.80 GHz |
3.60 GHz | ターボ(1コア) | 4.70 GHz |
2.70 GHz | ターボ(すべてのコア) | -- |
24 | コア | 6 |
はい | ハイパースレッディング ? | はい |
番号 | オーバークロック? | 番号 |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
no iGPU | GPU | Intel UHD Graphics P630 |
DirectXバージョン | 12 | |
最大ディスプレイ | 3 | |
DDR4-2933 | メモリー | DDR4-2666LPDDR3-2133 |
6 | メモリチャネル | 2 |
最大メモリー | 128 GB | |
はい | ECC | はい |
-- | L2 Cache | -- |
35.75 MB | L3 Cache | 12.00 MB |
3.0 | PCIeバージョン | 3.0 |
48 | PCIe lanes | 16 |
14 nm | テクノロジー | 14 nm |
LGA 3647 | Socket | BGA 1440 |
150 W | TDP | 45 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2019 | 発売日 | Q2/2019 |
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Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックスユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
Blenderは、3Dボディをレンダリング(作成)するための無料の3Dグラフィックソフトウェアであり、ソフトウェアでテクスチャリングおよびアニメーション化することもできます。 Blenderベンチマークは、事前定義されたシーンを作成し、シーン全体に必要な時間を測定します。必要な時間は短いほど良いです。ベンチマークシーンとしてbmw27を選択しました。
以下にリストされているCPUのいくつかは、CPU-Benchmarkによってベンチマークされています。ただし、CPUの大部分はテストされておらず、結果はCPUベンチマークの秘密の独自の公式によって推定されています。そのため、実際のPassmark CPUマーク値を正確に反映しておらず、PassMark Software PtyLtdによって承認されていません。