Intel Core i3-3130M | Intel Core i3-3110M | |
2.60 GHz | 周波数 | 2.40 GHz |
-- | ターボ(1コア) | -- |
-- | ターボ(すべてのコア) | -- |
2 | コア | 2 |
はい | ハイパースレッディング ? | はい |
番号 | オーバークロック? | 番号 |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
Intel HD Graphics 4000 | GPU | Intel HD Graphics 4000 |
11.0 | DirectXバージョン | 11.0 |
3 | 最大ディスプレイ | 3 |
DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM | メモリー | DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM |
2 | メモリチャネル | 2 |
32 GB | 最大メモリー | 32 GB |
番号 | ECC | 番号 |
-- | L2 Cache | -- |
3.00 MB | L3 Cache | 3.00 MB |
2 | PCIeバージョン | 2 |
16 | PCIe lanes | 16 |
22 nm | テクノロジー | 22 nm |
PGA 988 | Socket | BGA 1023 |
35 W | TDP | 35 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2013 | 発売日 | Q2/2012 |
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CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックスユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。