Intel Core i3-10105F | AMD Athlon II X2 210e | |
3.70 GHz | 周波数 | 2.60 GHz |
4.40 GHz | ターボ(1コア) | -- |
4.20 GHz | ターボ(すべてのコア) | -- |
4 | コア | 2 |
はい | ハイパースレッディング ? | 番号 |
番号 | オーバークロック? | 番号 |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
no iGPU | GPU | no iGPU |
DirectXバージョン | ||
最大ディスプレイ | ||
DDR4-2666 | メモリー | DDR3-1333 |
2 | メモリチャネル | 2 |
128 GB | 最大メモリー | 16 GB |
番号 | ECC | 番号 |
-- | L2 Cache | 2.00 MB |
6.00 MB | L3 Cache | -- |
3.0 | PCIeバージョン | |
16 | PCIe lanes | |
14 nm | テクノロジー | 45 nm |
LGA 1200 | Socket | AM3 |
65 W | TDP | 45 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 仮想化 | AMD-V |
Q1/2021 | 発売日 | Q3/2010 |
詳細を表示 | 詳細を表示 |
Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Blenderは、3Dボディをレンダリング(作成)するための無料の3Dグラフィックソフトウェアであり、ソフトウェアでテクスチャリングおよびアニメーション化することもできます。 Blenderベンチマークは、事前定義されたシーンを作成し、シーン全体に必要な時間を測定します。必要な時間は短いほど良いです。ベンチマークシーンとしてbmw27を選択しました。