MediaTek MT6595M | Intel Core i9-11900KB | |
2.00 GHz | Frequenza | 3.30 GHz |
2.00 GHz | Turbo (1 nucleo) | 5.30 GHz |
1.50 GHz | Turbo (tutti i core) | 4.90 GHz |
8 | Core | 8 |
No | Hyperthreading? | sì |
No | Overclock? | sì |
hybrid (big.LITTLE) | Architettura di base | normal |
PowerVR G6200 | GPU | Intel UHD Graphics 11th Gen (32 EU) |
Versione DirectX | 12 | |
2 | massimo mostra | 3 |
LPDDR3-933 | Memoria | DDR4-3200 |
2 | Canali di memoria | 2 |
massimo Memoria | 128 GB | |
No | ECC | No |
2.00 MB | L2 Cache | 4.00 MB |
-- | L3 Cache | 20.00 MB |
Versione PCIe | 3.0 | |
PCIe lanes | 16 | |
28 nm | Tecnologia | 10 nm |
N/A | Socket | BGA 1787 |
TDP | 65 W | |
None | Virtualizzazione | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2014 | Data di rilascio | Q2/2021 |
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Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 e si basa anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o la capacità di hyperthreading non conta.
Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 e si basa anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e trae un grande vantaggio dall'hyperthreading.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 e si basa anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o la capacità di hyperthreading non conta.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 e si basa anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e trae un grande vantaggio dall'hyperthreading.
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o la capacità di hyperthreading non conta.
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e trae un grande vantaggio dall'hyperthreading.
Geekbench 5 è un benchmark multipiattaforma che utilizza pesantemente la memoria di sistema. Una memoria veloce spingerà molto il risultato. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o la capacità di hyperthreading non conta.
Geekbench 5 è un benchmark multipiattaforma che utilizza pesantemente la memoria di sistema. Una memoria veloce spingerà molto il risultato. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e trae un grande vantaggio dall'hyperthreading.
Le prestazioni di calcolo teoriche dell'unità grafica interna del processore con precisione semplice (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS indica quanti miliardi di operazioni in virgola mobile l'iGPU può eseguire al secondo.
Blender è un software di grafica 3D gratuito per il rendering (creazione) di corpi 3D, che possono anche essere strutturati e animati nel software. Il benchmark Blender crea scene predefinite e misura il tempo (i) richiesto per l'intera scena. Più breve è il tempo necessario, meglio è. Abbiamo selezionato bmw27 come scena di riferimento.