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Apple M1 Max (32-GPU) vs. Microsoft XBox Series X


Benchmark CPU con benchmark

Apple M1 Max (32-GPU)
Microsoft XBox Series X
Apple M1 Max (32-GPU) Microsoft XBox Series X
3.20 GHz Frequenza 3.20 GHz
3.20 GHz Turbo (1 nucleo) 3.80 GHz
2.06 GHz Turbo (tutti i core)
10 Core 82
No Hyperthreading?
No Overclock? No
hybrid (big.LITTLE) Architettura di base normal
Apple M1 Max (32 Core) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
Versione DirectX
3 massimo mostra 1
LPDDR5-6400 Memoria GDDR6
4 Canali di memoria 2
64 GB massimo Memoria 16 GB
No ECC No
28.00 MB L2 Cache --
-- L3 Cache 8.00 MB
Versione PCIe
PCIe lanes
5 nm Tecnologia 7 nm
N/A Socket BGA
30 W TDP 65 W
Apple Virtualization Framework Virtualizzazione AMD-V, SVM
Q3/2021 Data di rilascio Q3/2020
mostra più dettagli mostra più dettagli

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 e si basa anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o la capacità di hyperthreading non conta.

70% Complete
52% Complete

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 e si basa anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e trae un grande vantaggio dall'hyperthreading.

Apple M1 Max (32-GPU) 12402 (19%)
19% Complete
16% Complete

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 e si basa anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o la capacità di hyperthreading non conta.

0% Complete
49% Complete

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 e si basa anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e trae un grande vantaggio dall'hyperthreading.

0% Complete
16% Complete

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 è un benchmark multipiattaforma che utilizza pesantemente la memoria di sistema. Una memoria veloce spingerà molto il risultato. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o la capacità di hyperthreading non conta.

80% Complete
48% Complete

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 è un benchmark multipiattaforma che utilizza pesantemente la memoria di sistema. Una memoria veloce spingerà molto il risultato. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e trae un grande vantaggio dall'hyperthreading.

Apple M1 Max (32-GPU) 12693 (26%)
26% Complete
15% Complete

iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)

Le prestazioni di calcolo teoriche dell'unità grafica interna del processore con precisione semplice (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS indica quanti miliardi di operazioni in virgola mobile l'iGPU può eseguire al secondo.

Apple M1 Max (32-GPU) 10600 (50%)
50% Complete
57% Complete

Estimated results for PassMark CPU Mark

Alcune delle CPU elencate di seguito sono state sottoposte a benchmark da CPU-Benchmark. Tuttavia, la maggior parte delle CPU non è stata testata e i risultati sono stati stimati da una formula proprietaria segreta di CPU-Benchmark. In quanto tali, non riflettono accuratamente i valori effettivi del marchio Passmark CPU e non sono approvati da PassMark Software Pty Ltd.

Apple M1 Max (32-GPU) 22255 (21%)
21% Complete
16% Complete
Apple M1 Max (32-GPU) vs. Microsoft XBox Series X - Specifiche e test del benchmark della CPU
4.6 of 48 rating(s)
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