| Intel Pentium D 915 | Intel Xeon D-1733NT | |
| 2.80 GHz | 频率 | 2.00 GHz |
| -- | 涡轮增压(1 核) | 3.10 GHz |
| -- | Turbo(所有内核) | 2.30 GHz |
| 2 | 核心 | 8 |
| 不 | 超线程 ? | 是的 |
| 不 | 超频? | 不 |
| normal | 核心架构 | normal |
| no iGPU | GPU | no iGPU |
| DirectX 版本 | ||
| 最大限度。显示 | ||
| DDR2 | 记忆 | DDR4-2400 |
| 0 | 内存通道 | 2 |
| 最大限度。记忆 | 256 GB | |
| 不 | ECC | 是的 |
| 4.00 MB | L2 Cache | 15.00 MB |
| -- | L3 Cache | -- |
| PCIe版本 | ||
| PCIe lanes | ||
| 65 nm | 技术 | 10 nm |
| LGA 775 | Socket | BGA 2227 |
| 95 W | TDP | 53 W |
| None | 虚拟化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
| Q3/2006 | 发布日期 | Q1/2022 |
| 显示更多细节 | 显示更多细节 |
Cinebench R23 是 Cinebench R20 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R23 是 Cinebench R20 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Cinebench R20 是 Cinebench R15 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R20 是 Cinebench R15 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Cinebench R15 是 Cinebench 11.5 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R15 是 Cinebench 11.5 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Geekbench 5 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Geekbench 5 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Geekbench 3 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Geekbench 3 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Cinebench 11.5 基于 Cinema 4D Suite,这是一款流行的用于生成 3D 形式和其他内容的软件。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench 11.5 基于 Cinema 4D Suite,这是一款流行的用于生成 3D 形式和其他内容的软件。 iGPU 测试使用 CPU 内部图形单元来执行 OpenGL 命令。