| MediaTek MT6517T | Apple M2 (8-GPU) | |
| 1.20 GHz | Frequência | 3.50 GHz |
| -- | Turbo (1 núcleo) | 3.50 GHz |
| Turbo (todos os núcleos) | 2.80 GHz | |
| 29 | Núcleos | 8 |
| Não | Hyperthreading? | Não |
| Não | Overclocking? | Não |
| normal | Arquitetura central | hybrid (big.LITTLE) |
| PowerVR SGX531 | GPU | Apple M2 (8 Core) |
| Versão DirectX | ||
| 1 | Máx. monitores | 2 |
| LPDDR2 | Memória | LPDDR5-6400 |
| 0 | Canais de memória | 2 |
| Máx. Memória | 24 GB | |
| Não | ECC | Não |
| -- | L2 Cache | 20.00 MB |
| -- | L3 Cache | -- |
| Versão PCIe | ||
| PCIe lanes | ||
| 40 nm | Tecnologia | 5 nm |
| N/A | Socket | N/A |
| TDP | 22 W | |
| None | Virtualização | Apple Virtualization Framework |
| 2012 | Data de lançamento | Q2/2022 |
| mostre mais detalhes | mostre mais detalhes |
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.