| Intel Core i9-11900KB | Apple A5X | |
| 3.30 GHz | Frequência | 1.00 GHz |
| 5.30 GHz | Turbo (1 núcleo) | -- |
| 4.90 GHz | Turbo (todos os núcleos) | |
| 8 | Núcleos | 29 |
| sim | Hyperthreading? | Não |
| sim | Overclocking? | Não |
| normal | Arquitetura central | normal |
| Intel UHD Graphics 11th Gen (32 EU) | GPU | PowerVR SGX543MP4 (4 Cores) |
| 12 | Versão DirectX | |
| 3 | Máx. monitores | 1 |
| DDR4-3200 | Memória | LPDDR2-800 |
| 2 | Canais de memória | 4 |
| 128 GB | Máx. Memória | 1 GB |
| Não | ECC | Não |
| 4.00 MB | L2 Cache | 1.00 MB |
| 20.00 MB | L3 Cache | -- |
| 3.0 | Versão PCIe | |
| 16 | PCIe lanes | |
| 10 nm | Tecnologia | 32 nm |
| BGA 1787 | Socket | N/A |
| 65 W | TDP | |
| VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | None |
| Q2/2021 | Data de lançamento | Q1/2011 |
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O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.