| Apple M2 (8-GPU) | AMD A12-9800 | |
| 3.50 GHz | Frequência | 3.80 GHz |
| 3.50 GHz | Turbo (1 núcleo) | 4.20 GHz |
| 2.80 GHz | Turbo (todos os núcleos) | -- |
| 8 | Núcleos | 4 |
| Não | Hyperthreading? | Não |
| Não | Overclocking? | Não |
| hybrid (big.LITTLE) | Arquitetura central | normal |
| Apple M2 (8 Core) | GPU | AMD Radeon R7 - 512 (Bristol Ridge) |
| Versão DirectX | ||
| 2 | Máx. monitores | 2 |
| LPDDR5-6400 | Memória | DDR4-2400 |
| 2 | Canais de memória | 2 |
| 24 GB | Máx. Memória | 64 GB |
| Não | ECC | Não |
| 20.00 MB | L2 Cache | 2.00 MB |
| -- | L3 Cache | -- |
| Versão PCIe | ||
| PCIe lanes | ||
| 5 nm | Tecnologia | 28 nm |
| N/A | Socket | AM4 (LGA 1331) |
| 22 W | TDP | 65 W |
| Apple Virtualization Framework | Virtualização | AMD-V |
| Q2/2022 | Data de lançamento | Q3/2017 |
| mostre mais detalhes | mostre mais detalhes |
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.