MediaTek Helio G96 | AMD Epyc 7351 | |
2.00 GHz (2.05 GHz) | Frekuensi | 2.40 GHz |
2.00 GHz (2.05 GHz) | Turbo (1 Inti) | 2.90 GHz |
-- | Turbo (Semua Core) | 2.90 GHz |
8 | inti | 16 |
Tidak | Hyperthreading? | ya |
Tidak | Overclock? | Tidak |
hybrid (big.LITTLE) | Arsitektur inti | normal |
ARM Mali-G57 MP2 | GPU | no iGPU |
12 | Versi DirectX | |
2 | Maks. menampilkan | |
LPDDR4X-2133 | Penyimpanan | DDR4-2666 |
2 | Saluran memori | 8 |
10 GB | Maks. Penyimpanan | |
Tidak | ECC | ya |
-- | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 64.00 MB |
versi PCIe | 3.0 | |
PCIe lanes | 128 | |
12 nm | Teknologi | 14 nm |
N/A | Socket | SP3 |
TDP | 170 W | |
None | Virtualisasi | AMD-V, SVM |
Q3/2021 | Tanggal rilis | Q3/2017 |
tampilkan lebih detail | tampilkan lebih detail |
Cinebench R23 adalah penerus Cinebench R20 dan juga didasarkan pada Cinema 4 Suite. Cinema 4 adalah perangkat lunak yang digunakan di seluruh dunia untuk membuat bentuk 3D. Tes multi-core melibatkan semua core CPU dan mengambil keuntungan besar dari hyperthreading.
Cinebench R20 adalah penerus dari Cinebench R15 dan juga didasarkan pada Cinema 4 Suite. Cinema 4 adalah perangkat lunak yang digunakan di seluruh dunia untuk membuat bentuk 3D. Tes single-core hanya menggunakan satu core CPU, jumlah core atau kemampuan hyperthreading tidak dihitung.
Cinebench R20 adalah penerus dari Cinebench R15 dan juga didasarkan pada Cinema 4 Suite. Cinema 4 adalah perangkat lunak yang digunakan di seluruh dunia untuk membuat bentuk 3D. Tes multi-core melibatkan semua core CPU dan mengambil keuntungan besar dari hyperthreading.
Cinebench R15 adalah penerus Cinebench 11.5 dan juga didasarkan pada Cinema 4 Suite. Cinema 4 adalah perangkat lunak yang digunakan di seluruh dunia untuk membuat bentuk 3D. Tes single-core hanya menggunakan satu core CPU, jumlah core atau kemampuan hyperthreading tidak dihitung.
Cinebench R15 adalah penerus Cinebench 11.5 dan juga didasarkan pada Cinema 4 Suite. Cinema 4 adalah perangkat lunak yang digunakan di seluruh dunia untuk membuat bentuk 3D. Tes multi-core melibatkan semua core CPU dan mengambil keuntungan besar dari hyperthreading.
Geekbench 5 adalah benchmark lintas platform yang banyak menggunakan memori sistem. Memori yang cepat akan banyak mendorong hasilnya. Tes single-core hanya menggunakan satu core CPU, jumlah core atau kemampuan hyperthreading tidak dihitung.
Geekbench 5 adalah benchmark lintas platform yang banyak menggunakan memori sistem. Memori yang cepat akan banyak mendorong hasilnya. Tes multi-core melibatkan semua core CPU dan mengambil keuntungan besar dari hyperthreading.
Geekbench 3 adalah benchmark lintas platform yang banyak menggunakan memori sistem. Memori yang cepat akan banyak mendorong hasilnya. Tes single-core hanya menggunakan satu core CPU, jumlah core atau kemampuan hyperthreading tidak dihitung.
Geekbench 3 adalah benchmark lintas platform yang banyak menggunakan memori sistem. Memori yang cepat akan banyak mendorong hasilnya. Tes multi-core melibatkan semua core CPU dan mengambil keuntungan besar dari hyperthreading.
Cinebench 11.5 didasarkan pada Cinema 4D Suite, perangkat lunak yang populer untuk menghasilkan formulir dan hal-hal lain dalam 3D. Tes single-core hanya menggunakan satu core CPU, jumlah core atau kemampuan hyperthreading tidak dihitung.
Cinebench 11.5 didasarkan pada Cinema 4D Suite, perangkat lunak yang populer untuk menghasilkan formulir dan hal-hal lain dalam 3D. Tes multi-core melibatkan semua core CPU dan mengambil keuntungan besar dari hyperthreading.
Beberapa CPU yang tercantum di bawah ini telah di-benchmark oleh CPU-Benchmark. Namun sebagian besar CPU belum diuji dan hasilnya telah diperkirakan dengan formula kepemilikan rahasia CPU-Benchmark. Dengan demikian, mereka tidak secara akurat mencerminkan nilai tanda CPU Passmark yang sebenarnya dan tidak didukung oleh PassMark Software Pty Ltd.