Intel Xeon D-2173IT | Intel Core i7-4701EQ | |
1.70 GHz | Frecuencia | 2.40 GHz |
3.00 GHz | Turbo (1 núcleo) | 3.40 GHz |
2.30 GHz | Turbo (todos los núcleos) | 3.00 GHz |
14 | Núcleos | 4 |
sí | Hyperthreading? | sí |
No | ¿Overclocking? | No |
normal | Arquitectura central | normal |
no iGPU | GPU | Intel HD Graphics 4600 |
Versión de DirectX | 11.1 | |
Max. muestra | 3 | |
DDR4-2133 | Memoria | DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM |
4 | Canales de memoria | 2 |
512 GB | Max. Memoria | 32 GB |
sí | ECC | sí |
19.00 MB | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 6.00 MB |
Versión PCIe | 3.0 | |
PCIe lanes | 16 | |
14 nm | Tecnología | 22 nm |
BGA 2518 | Socket | BGA 1364 |
70 W | TDP | 47 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualización | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2018 | Fecha de lanzamiento | Q2/2013 |
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Cinebench R15 es el sucesor de Cinebench 11.5 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.
Cinebench R15 es el sucesor de Cinebench 11.5 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de la CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.
Geekbench 5 es un banco de pruebas de plataformas cruzadas que utiliza en gran medida la memoria del sistema. Una memoria rápida empujará mucho el resultado. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.
Geekbench 5 es un banco de pruebas de plataformas cruzadas que utiliza en gran medida la memoria del sistema. Una memoria rápida empujará mucho el resultado. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de la CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.
El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos miles de millones de operaciones de punto flotante puede realizar la iGPU por segundo.