| Intel Atom E3805 | Intel Core i9-9820X | |
| 1.33 GHz | Frecuencia | 3.30 GHz |
| -- | Turbo (1 núcleo) | 4.20 GHz |
| -- | Turbo (todos los núcleos) | 4.00 GHz |
| 2 | Núcleos | 10 |
| No | Hyperthreading? | sí |
| No | ¿Overclocking? | sí |
| normal | Arquitectura central | normal |
| no iGPU | GPU | no iGPU |
| Versión de DirectX | ||
| Max. muestra | ||
| DDR3L-1066 SO-DIMM | Memoria | DDR4-2666 |
| 1 | Canales de memoria | 4 |
| 8 GB | Max. Memoria | 128 GB |
| sí | ECC | No |
| -- | L2 Cache | -- |
| 1.00 MB | L3 Cache | 17.00 MB |
| 2.0 | Versión PCIe | 3.0 |
| 4 | PCIe lanes | 44 |
| 22 nm | Tecnología | 14 nm |
| BGA 1170 | Socket | LGA 2066 |
| 3 W | TDP | 165 W |
| VT-x, VT-x EPT | Virtualización | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
| Q4/2014 | Fecha de lanzamiento | Q4/2018 |
| mostrar más detalles | mostrar más detalles |
Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.
Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de la CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.
Cinebench R15 es el sucesor de Cinebench 11.5 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.
Cinebench R15 es el sucesor de Cinebench 11.5 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de la CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.
Blender es un software de gráficos 3D gratuito para renderizar (crear) cuerpos 3D, que también se pueden texturizar y animar en el software. El punto de referencia de Blender crea escenas predefinidas y mide el tiempo requerido para toda la escena. Cuanto menor sea el tiempo requerido, mejor. Seleccionamos bmw27 como escenario de referencia.
Algunas de las CPU que se enumeran a continuación han sido evaluadas por CPU-Benchmark. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula propietaria secreta de CPU-Benchmark. Como tales, no reflejan con precisión los valores reales de marca de la CPU de Passmark y no están respaldados por PassMark Software Pty Ltd.