Apple M1 | AMD Ryzen 5 5600U | |
3.20 GHz | Frequência | 2.30 GHz |
3.20 GHz | Turbo (1 núcleo) | 4.20 GHz |
2.06 GHz | Turbo (todos os núcleos) | 3.60 GHz |
8 | Núcleos | 6 |
Não | Hyperthreading? | sim |
Não | Overclocking? | Não |
hybrid (big.LITTLE) | Arquitetura central | normal |
Apple M1 (8 Core) | GPU | AMD Radeon 7 Graphics (Renoir) |
Versão DirectX | 12 | |
2 | Máx. monitores | 3 |
LPDDR4X-4266 | Memória | DDR4-3200LPDDR4-4266 |
2 | Canais de memória | 2 |
16 GB | Máx. Memória | 32 GB |
Não | ECC | sim |
16.00 MB | L2 Cache | 3.00 MB |
-- | L3 Cache | 16.00 MB |
4.0 | Versão PCIe | 3.0 |
PCIe lanes | 12 | |
5 nm | Tecnologia | 7 nm |
N/A | Socket | FP6 |
15 W | TDP | 15 W |
Apple Virtualization Framework | Virtualização | AMD-V, SVM |
Q4/2020 | Data de lançamento | Q1/2021 |
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O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.
Alguns dos CPUs listados abaixo foram avaliados pelo CPU-Benchmark. No entanto, a maioria das CPUs não foi testada e os resultados foram estimados por uma fórmula proprietária secreta do CPU-Benchmark \ u2019s. Como tal, eles não refletem com precisão os valores reais da marca Passmark CPU e não são endossados pela PassMark Software Pty Ltd.