Intel Pentium 3556U | Intel Core i7-2620M | |
1.70 GHz | 周波数 | 2.70 GHz |
-- | ターボ(1コア) | 3.40 GHz |
-- | ターボ(すべてのコア) | -- |
2 | コア | 2 |
番号 | ハイパースレッディング ? | はい |
番号 | オーバークロック? | 番号 |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
Intel HD Graphics (Haswell GT1) | GPU | Intel HD Graphics 3000 |
11.1 | DirectXバージョン | 10.1 |
3 | 最大ディスプレイ | 2 |
DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMMLPDDR3-1333LPDDR3-1600 | メモリー | DDR3-1066DDR3-1333 |
2 | メモリチャネル | 2 |
16 GB | 最大メモリー | 16 GB |
番号 | ECC | 番号 |
-- | L2 Cache | -- |
2.00 MB | L3 Cache | 4.00 MB |
2 | PCIeバージョン | 2.0 |
10 | PCIe lanes | 16 |
22 nm | テクノロジー | 32 nm |
BGA 1168 | Socket | BGA 1023 |
15 W | TDP | 35 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT |
Q3/2013 | 発売日 | Q1/2011 |
詳細を表示 | 詳細を表示 |
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックスユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
Geekbench 3は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 3は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。